The First Berserker: Khazan - Uma visão geral
The First Berserker: Khazan - Uma visão geral
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At least Khazan does the most important thing with its anime art-style: gives us a greatsword that feels amazing so we can pretend it's Berserk.
Embora desafiador para jogadores hardcore, os dois níveis do dificuldade e a variedade por mecânicas por combate e habilidades tornam o jogo atingível de modo a jogadores por todos os níveis.
But its lack of exploration, puzzly NPC quests, and verticality—Khazan can't jump—means that fighting through similar environments and enemies starts to grate.
Do you remember the moment that Sekiro forced you to start playing by its rules? For me, I was trundling through the game like I was playing Dark Souls when I hit the Lady Butterfly boss, and suddenly there was pelo room for doubt: if I didn't properly learn these new combat mechanics, I wasn't going any further.
A reviravolta qual temos no meio da história era extremamente esperada e a única maneira dela continuar, tornando tudo previsível demais e isento criatividade no roteiro.
Similarly, you can use reflection to parry normal attacks, though not every attack is parryable. It's up to you to work out which and weave that into your strategy.
Este único detalhe aqui é de que as vezes tem 1 filtro exagerado demais em certas áreas, ao ponto de incomodar visualmente e dificultar de modo a enxergar inimigos e itens.
The developers describe the content like this: ““The First Berserker: Khazan” is an action game where violence repeatedly occurs using a sword against monsters that are similar or dissimilar to humans. Blood effects accompany when receiving attacks or attacking states.”
Assassin's Creed Shadows streamer goes viral after confronting whining commenters: 'Normal people don't get upset about this sh***'
Recomendo a The First Berserker: Khazan aventura para todos de que procuram 1 jogo do proceder desafiante, com visuais do anime atraentes e 1 desempenho bom e que não vai “derreter” seu PC nos momentos Ainda mais intensos.
Vejo isso Ainda mais saiba como uma decisãeste para facilitar o desenvolvimento, já de que executar um mapa completo da demasiado Ainda mais trabalho, contudo junte isso ao fato de de que as armas sãeste drops aleatórios do inimigos e este ímpeto do explorar diminui bastante, usando 1 grande impacto até mesmo na atmosfera geral do game.
It's also what I love most about The First Berserker: Khazan. Like many soulslikes in recent years, Khazan apes quite a few of Sekiro's more-than-familiar combat mechanics—whether deflecting to build a gauge and stagger a boss, or avoiding unblockable attacks that flash red.
Similarmente identicamente conjuntamente temos personagens amplamente bem escritos que acompanham o protagonista em a jornada e qual agregam bastante bem de modo a o conteúdo da história.
But more than perhaps any other soulslike I've played, Khazan successfully adds its own meaningful twists to these timeworn mechanics, while providing a lineup of fantastically designed bosses who make you dance like a monkey as you learn them.